Thắc mắc? (08)38334168 Xem giỏ hàng
Tìm kiếm sách
Tựa sách
Chủ đề
[Tìm chi tiết]

Hình thức thanh toán

Các phương thức thanh toán tiền mua sách và đĩa CD tại Công ty TNHH Thuận Tâm Huy - Nhà sách STK như sau: Khách hàng gửi phiếu chuyển tiền qua đường bưu điện theo địa chỉ sau::

Công ty TNHH Thuận Tâm Huy
Địa chỉ: 742 Điện Biên Phủ - Quận 10 – Tp.HCM
Điện thoại: (08)38334168 - 0919678168

Qua tài khoản thẻ ATM sau:

Tài khoản 1
Võ Duy Thanh Tâm
Ngân hàng Đông Á: EAB - Quận 5
Số tài khoản: 0101158080

tài khoản 2
Võ Duy Thanh Tâm
Ngân hàng Á Châu: ACB - Phú Lâm
Số tài khoản: 80104239

Cước phí vận chuyển khách hàng hãy xem chi tiết mục “Thanh toán”.

 
Mã sách: PRO_E009
Tên sách: Gia công khuôn Pro Wildfire bề mặt phức tạp với Surface
Mô tả:
Trong chuyên đề này, hướng dẫn bạn làm quen với một số lệnh nâng cao để tạo các bề mặt phức tạp không theo quy luật toán học được gọi là Surface. Các bài tập thực hành đi sâu về thiết kế sản phẩm quen thuộc hằng ngày với mức độ phức tạp cao đòi hỏi phải tính toán nhiều và vận dụng các yếu tố sao cho hợp lý hơn. (Tài liệu photo)
Thể loại: Pro Engineer
Nhà xuất bản: Chưa đăng ký
Tác giả: Quang Huy - Ánh Tuyết
Khổ sách: 19.5 X 29 cm
Số trang: 594
Trọng lượng: 400 gam
Năm phát hành: 2009
Giá: Giá bìa : 200.000 VND  
CDROM kèm theo: Không
Chọn để mua Trạng thái: Sắp phát hành
 
Nội dung cuốn sách
 Nội dung sách gồm có một bài hướng dẫn sử dụng lệnh Style được trình bày cách sử dụng các công cụ trong quá trình thiết kế một trong những sản phẩm khó với biên dạng bất kỳ, 7 bài tập thực hành tạo các bề mặt phức tạp, sau đó phân khuôn và gia công chi tiết. Phần cuối sách là phụ lục về cách tạo bề mặt, những nguyên tắc cơ bản về bề mặt và cách vận hành các bề mặt đã tạo.

BÀI TẬP 1: VẼ KHỐI HỘP

Trong bài tập này các bạn được hướng dẫn vẽ một chi tiết phức tạp được sử dụng lệnh Style để tạo một chi tiết có biên dạng bất kỳ đó là Khối Hộp. Dưới đây là mô hình hoàn chỉnh giúp hình dung đối tượng dễ dàng hơn trong lúc vẽ.

                     

             

BÀI TẬP 2: SỬ DỤNG LỆNH STYLE

          Các hình dưới là một trong những sản phẩm minh họa ứng dụng các lệnh trong Style.

           

                  


               


              

  

BÀI TẬP 3: VẼ VỢT TENNIS

Bài tập 3 hướng dẫn thiết kế một trong những sản phẩm thường được sử dụng trong thực tế và phức tạp là Vợt Tennis. Hình dưới là sản phẩm sau khi thực hiện xong.

         

                

BÀI TẬP 4: THIẾT KẾ ĐẾ GIÀY

Bài tập 4 hướng dẫn thiết kế một trong những sản phẩm thông dụng đó là Đế Giày. Kết quả sau khi thực hiện được nhìn từ các hướng khác nhau như hình trang bên.

            

BÀI TẬP 5: VẼ NẮP ĐIỆN THOẠI

Bài tập 5 hướng dẫn vẽ Nắp Điện Thoại, một trong những chi tiết tương đối phức tạp được sử dụng các lệnh như Sweep Blend và Sketch.

Quan sát kết quả sau khi hoàn thành như hình dưới:

              

BÀI TẬP 6: PHÂN KHUÔN VỎ ĐIỆN THOẠI

Bài tập 6 hướng dẫn thực hiện phân khuôn sản phẩm Vỏ Điện Thoại  được vẽ ở bài 5. Quan sát hình minh họa khuôn được tạo và phân ra các hướng như sau:

              

          Mô hình khuôn sau khi thực hiện ép chi tiết hoàn chỉnh.

              

BÀI TẬP 7: GIA CÔNG KHUÔN DƯỚI

Hướng dẫn các gia công chi tiết Khuôn Dưới được thực hiện phân khuôn ở bài tập 6. Với các bước tiến hành trình tự giúp các bạn nắm bắt việc gia công nhanh hơn.

          Hình dưới là khuôn sau khi hoàn thành, và các bước gia công theo trình tự.

                      

                  

       

BÀI TẬP 8: GIA CÔNG KHUÔN TRÊN

Bài tập này hướng dẫn gia công chi tiết Khuôn Trên được thực hiện phân khuôn ở bài tập 6. Các bước tiến hành trình tự giúp bạn thực hiện gia công nhanh hơn.

          Quan sát kết quả khuôn sau khi hoàn thành qua từng bước gia công.

               

     

        

BÀI TẬP 9: CHỈNH SỬA CHI TIẾT ỐP BỬNG

Trong bài tập này hướng dẫn chỉnh sửa chi tiết ốp bửng, sản phẩm có thể được thiết kế từ chương trình khác.

Dưới đây là mô hình ban đầu chưa được chỉnh sửa.

           

          Hình dưới là mô hình sau khi thực hiện xong quá trình chỉnh sửa biên dạng.

         

PHỤ LỤC: NGUYÊN TẮT TẠO BỀ MẶT VÀ VẬN HÀNH

          Trong phần phụ lục này hường dẫn bạn cách tạo bề mặt, những nguyên tắc cơ bản về bề mặt và vận hành các bề mặt đã tạo. Qua đó sẽ đưa ra chi tiềt mẫu để bạn tự mình thiết kế mà không có các bước hướng dẫn cụ thể.

Sách mới
Sắp phát hành

Trang bị điện với Module điều khiển lập trình S7-300
(3149 lần đọc)

Kỹ thuật mô phỏng 3D với Visual Nastran & SolidWorks
(4257 lần đọc)

Pro/Engineer Wildfire dành cho người chuyên nghiệp
(4323 lần đọc)

Hướng dẫn sử dụng Catia
(5071 lần đọc)

Lắp ráp và mô phỏng với Pro/ Engineer Wildfire
(4044 lần đọc)

Thiết Kế Đồ Họa 5 Chiều Với Maya
(3958 lần đọc)

Tự Học Maya Bằng Hình ảnh
(4613 lần đọc)

Thiết kế cơ khí với EdgeCam 9.75 & SolidWorks 2006
(3324 lần đọc)

Tự học PowerWord bằng hình ảnh
(1599 lần đọc)

Thiết kế cơ khí - Cơ điện tử với Catia dành cho người chuyên nghiệp
(2246 lần đọc)

Tự học Optilume Interior & Ecodial bằng hỉnh ảnh
(1512 lần đọc)

Tự học Mechanical Desktop & Visual Nastran bằng hình ảnh
(2284 lần đọc)

Điều khiển máy CNC – Lập trình gia công khuôn với Cimatron nhanh và dễ
(1708 lần đọc)

Hướng dẫn sử dụng Mechanical Desktop (vẽ 3D - lắp ráp và mô phỏng).
(2228 lần đọc)
... Xem tiếp

Cty TNHH Ngàn Phương thiết kế. Khách thứ: 678494 © 2006 Bản quyền của STK.