Thắc mắc? (08)38334168 Xem giỏ hàng
Tìm kiếm sách
Tựa sách
Chủ đề
[Tìm chi tiết]

Hình thức thanh toán

Các phương thức thanh toán tiền mua sách và đĩa CD tại Công ty TNHH Thuận Tâm Huy - Nhà sách STK như sau: Khách hàng gửi phiếu chuyển tiền qua đường bưu điện theo địa chỉ sau::

Công ty TNHH Thuận Tâm Huy
Địa chỉ: 742 Điện Biên Phủ - Quận 10 – Tp.HCM
Điện thoại: (08)38334168 - 0919678168

Qua tài khoản thẻ ATM sau:

Tài khoản 1
Võ Duy Thanh Tâm
Ngân hàng Đông Á: EAB - Quận 5
Số tài khoản: 0101158080

tài khoản 2
Võ Duy Thanh Tâm
Ngân hàng Á Châu: ACB - Phú Lâm
Số tài khoản: 80104239

Cước phí vận chuyển khách hàng hãy xem chi tiết mục “Thanh toán”.

 
Mã sách: ILLUS002
Tên sách: Giáo trình thực hành Adobe Illustrator CS4
Mô tả:
Nếu bạn quan tâm đến lãnh vực đồ họa vector và muốn có tài liệu thực hành tốt trở thành nhà thiết kế mẫu chuyên nghiệp với phiên bản mới nhất Adobe Illustrator CS4 trong thiết kế Logo, Brochure, Web, Bìa sách v.v với thời gian ngắn nhất thì cuốn sách này rất hữu ích cho bạn.
Thể loại: Illustrator
Nhà xuất bản: Giao Thông Vận Tải
Tác giả: Phùng Thị Nguyệt
Khổ sách: 16 X 24 cm
Số trang: 352
Trọng lượng: 500 gam
Năm phát hành: 2009
Giá: Giá bìa : 80.000 VND  
CDROM kèm theo: Có (Tặng kèm CD khi mua sách)
Chọn để mua Trạng thái: Đang lưu hành
 
Nội dung cuốn sách

Chúc mừng các bạn đến với chương trình vẽ vector chuyên nghiệp Illustrator qua chuyên đề “GIÁO TRÌNH THỰC HÀNH ADOBE ILLUSTRATOR CS4”. Giáo trình này biên soạn giúp bạn đọc nhanh chóng tìm hiểu và khám phá các công cụ của Illustrator CS4 để khai thác chương trình có hiệu quả trong thiết kế.

Một quyển sách không thể thiếu được với các học sinh, sinh viên, kỹ thuật viên, chuyên viên, giáo viên dạy thực hành đồ họa, multimedia, chuyên viên chế bản điện tử và nhiều hơn nữa trong việc dạy và học theo hướng công nghệ.

Ø       Tài liệu hướng dẫn thực hành khai thác các chức năng mới nhất của chương trình vẽ vector Adobe Illustrator CS4 tiện dụng và phổ cập nhất trong các phòng chế bản chuyên nghiệp hiện nay trong thiết kế mẫu, logo, Brochure v.v.

Ø       Những hướng dẫn cụ thể và thực tế để ứng dụng Adobe Illustrator CS4 phiên bản mới của Adobe trong lãnh vực đồ họa vector.

Ø       Với cách trình bày rõ ràng, hướng dẫn bằng các hình ảnh rất trực quan, được chụp từ màn hình vi tính giúp người học dù là người mới bắt đầu hay đã sử dụng vi tính thành thạo, làm quen với các công cụ của chương trình trong thời gian ngắn nhất,

Ø       Việc nắm vững các công cụ và lệnh trong Adobe Illustrator làm cơ sở để bạn đọc khai thác và ứng dụng có hiệu quả cao chương trình trong công việc nhất là các sản phẩm đòi hỏi có độ trung thực màu cao.

Ø       Do số lượng bạn đọc cần hỗ trợ kỹ thuật tương đối nhiều, nhà sách STK chỉ hỗ trợ bạn đọc trả lời trực tiếp qua đường điện thoại hay thư điện tử. Không trả lời qua tin nhắn điện thoại di động.

Adobe Illustrator với các phiên bản mới cập nhật liên tục có nhiều điểm nổi trội so với CorelDraw, hỗ trợ rất nhiều trong quá trình chế bản in ấn. Hầu như được các phòng thiết kế chuyên nghiệp đều sử dụng Illustrator do màu sắc thiết kế trong Illustrator rất chuẩn khi liên kết với Photoshop. Tuy có nhiều ưu điểm, nhưng CorelDraw vẫn được đông đảo người Việt Nam sử dụng so với Illustrator do tài liệu hướng dẫn sử dụng rất phong phú. Chương trình Illustrator chưa được phổ cập do các tài liệu hướng dẫn sử dụng Illustrator không nhiều, chủ yếu là biên dịch, thiên về lý thuyết. Điều này đã ảnh hưởng đến việc tự học cũng như phổ cập chương trình tới bạn đọc không có điều kiện tới lớp.

Theo yêu cầu bạn đọc nhất là các giáo viên giảng dạy đồ họa, chuyên đề này được biên soạn thực hiện trên phiên bản mới nhất  của Adobe đó là Illustrator CS4. Tuy được biên soạn trên CS4 nhưng xét về mặt kỹ thuật, nếu máy tính các bạn dùng các phiên bản Illustrator cũ hơn như: Adobe Illustrator 8.0, Adobe Illustrator 9.0, Adobe Illustrator CS, Adobe Illustrator CS2, Adobe Illustrator CS3, vẫn có thể thực hành các bài tập trong sách mà không ảnh hưởng nhiều đến việc học.

Bạn đọc có thể tham khảo cách tải chương trình, các phim, ebook . . .có nội dung liên quan đến đồ họa vector cũng như các nội dung khác từ các file torrent qua trang web để thực hành.   

          NỘI DUNG SÁCH:     

Chuyên đề này chủ yếu giới thiệu các bài tập thực hành được biên soạn qua 15 bài tập được sắp xếp từ dễ đến phức tạp, với những mảng khác nhau thường gặp khi thiết kế đồ họa vector như: Quảng cáo, web, tạo mẫu . . . Từng bài tập được hướng dẫn rất chi tiết, với các hướng dẫn từng bước, được minh họa bằng các hình ảnh được chụp trực tiếp từ máy tính giúp bạn dễ theo dõi khi thực hành.  Người dùng sẽ hiểu rõ từng lệnh, cách thức pha màu, những thủ thuật khi hiệu chỉnh biên dạng . . . giúp bạn đọc tiếp thu, thao tác nhanh hơn.

Thông qua các bài tập, các bạn sẽ củng cố phần lý thuyết, có thêm ý tưởng, kinh nghiệm để thực hiện sáng tạo các sản phẩm mà đồ họa vector mang lại như: Thiết kế logo, Brochure, Web v.v.

Phần cuối sách là phụ lục giới thiệu các bập thực hành thiết kế mẫu nhưng không có hướng dẫn chi tiết mà chỉ tóm tắt các bước thực hiện. Qua các bài tập này các bạn sẽ tự đáng giá khả năng tiếp thu cũng như trình độ chuyên môn của bản thân.  

BÀI TẬP 1: VẼ BÚT VIẾT BẢNG

Với sự phối hợp hài hòa giữa các hình chữ nhật và màu sắc, các bạn có thể tạo ra nhiều mẫu quảng cáo cho những sản phẩm gia dụng, dễ thấy trên thực tế. Bài tập này hướng dẫn các bạn vẽ cây bút viết bảng như hình dưới. Qua đó, giới thiệu đến bạn các cách thức vẽ nhanh đối tượng theo thông số được định sẵn, cũng như nắm bắt những nguyên tắc thiết kế trong Illustrator. 

BÀI TẬP 2: TẠO THANH LIÊN KẾT WEB

Nói đến thiết kế Web, không thể thiếu những thanh liên kết. Ngoài những chương trình cho phép tạo các thanh liên kết theo nhiều mẫu khác nhau như: Cool 3D, Xara Webstyle… Tuy nhiên, bạn có thể tạo cho mình một thanh liên kết tùy thích thiết kế bằng chương trình Illustrator mà kết quả không kém phần bắt mắt. Với sự kết hợp giữa tô màu chuyển sắc và chế độ hòa trộn giữa các đối tượng sẽ tạo cho nút lún xuống cùng chữ nổi bên trong. Từ đó, làm cơ sở để bạn thiết kế các mẫu liên kết tương tự.

Sau khi vẽ xong, bạn đọc có thể tham khảo bài tập vẽ thanh liên kết tương tự như bài tập này nhưng bằng chương trình Photoshop để có sự so sánh giữa hai chương trình đồ họa vector và đồ họa bitmap cũng như nâng cao khả năng thiết kế của bản thân. 

Cần lưu ý: Việc sử dụng các phiên bản mới Illutrator hay Photoshop không quan trọng lắm trong thực hành. Các chính là ý tưởng trong thiết kế. Hiện các phiên bản Illustrator và Photoshop không có sự khác biệt nhiều về giao diện làm việc.  

BÀI TẬP 3: THIẾT KẾ NÚT LIÊN KẾT WEB

Bài tập này hướng dẫn cách thiết kế nút liên kết cho các trang web theo ý tưởng riêng như hình. Để tạo độ nổi cho nút, cần phối màu chuyển sắc và kết hợp nhiều đối tượng với nhau. Ngoài ra, các bạn còn biết cách sử dụng hiệu ứng Feather làm mờ biên tạo độ nổi cho thanh nối các nút một cách nhanh chóng.  

Sau khi vẽ xong, bạn đọc có thể tham khảo bài tập vẽ nút liên kết web tương tự như bài tập này nhưng bằng chương trình Photoshop để có sự so sánh giữa hai chương trình đồ họa vector và đồ họa bitmap cũng như nâng cao khả năng thiết kế của bản thân. 

Cần lưu ý: Việc sử dụng các phiên bản mới Illutrator hay Photoshop không quan trọng lắm trong thực hành. Các chính là ý tưởng trong thiết kế. Hiện các phiên bản Illustrator và Photoshop không có sự khác biệt nhiều về giao diện làm việc.  

BÀI TẬP 4: VẼ SÚNG NGẮN  

Bài tập 4 hướng dẫn các bạn vẽ súng ngắn. Một sản phẩm đồ chơi quen thuộc dành cho trẻ em. Quan sát mẫu hoàn chỉnh như hình dưới:

Để thuận lợi khi vẽ ta cần phân tích các thành phần sau đó vẽ từng chi tiết và ghép lại để có kết quả cuối cùng.

Cấu tạo của súng ngắn gồm ba phần chính: Thân súng, báng súng và nòng súng.

                 

BÀI TẬP 5: VẼ LOGO TRƯỜNG SƯ PHẠM KỸ THUẬT   

Vẽ logo là bài tập cơ bản giúp các bạn làm quen với các công cụ. Bài tập này hướng dẫn các bạn vẽ Logo trường ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT với việc dùng các công cụ vẽ căn bản phối hợp với lệnh cắt, xén đối rượng,…    

           

Sau khi vẽ xong, bạn đọc có thể tham khảo bài tập vẽ Logo trường ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT nhưng bằng chương trình CorelDraw để có sự so sánh giữa hai chương trình cũng như nâng cao khả năng đồ họa.

Cần lưu ý: Việc sử dụng các phiên bản mới Illutrator hay CorelDraw không quan trọng lắm trong thực hành. Các chính là ý tưởng trong thiết kế. Hiện các phiên bản Illustrator và CorelDraw không có sự khác biệt nhiều về giao diện làm việc.  

BÀI TẬP 6: TẠO THANH LIÊN KẾT 2

Trong bài tập này, các bạn sẽ được hướng dẫn tạo thanh liên kết gồm các nút tròn và nút hình chữ nhật bo góc như hình dưới: Hình dạng của thanh liên kết này là sự kết hợp của các đối tượng: hình tròn, hình ellipse, hình chữ nhật bo góc.  

Sau khi vẽ xong, bạn đọc có thể tham khảo bài tập vẽ thanh liên kết tương tự như bài tập này nhưng bằng chương trình Photoshop để có sự so sánh giữa hai chương trình đồ họa vector và đồ họa bitmap cũng như nâng cao khả năng thiết kế của bản thân. 

Cần lưu ý: Việc sử dụng các phiên bản mới Illutrator hay Photoshop không quan trọng lắm trong thực hành. Các chính là ý tưởng trong thiết kế. Hiện các phiên bản Illustrator và Photoshop không có sự khác biệt nhiều về giao diện làm việc.  

BÀI TẬP 7: VẼ ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG

Bài tập này hướng dẫn các bạn vẽ điện thoại di động như hình:

BÀI TẬP 8: VẼ HỘP QUẸT GA  

Từ những công cụ vẽ hình học cơ bản, kết hợp với chế độ chuyển sắc Gradient tạo khối nổi cho từng đối tượng. Đặc biệt, sử dụng lệnh Transparency tạo độ trong suốt cho đối tượng tại thân quẹt ga.

                  

Bạn có thể tham khảo phim hướng dẫn “Vẽ quẹt ga” với chương trình Adobe Illustrator CS2 trước khi thực hành bài tập này trên Adobe Illustrator CS4.                   

BÀI TẬP 9: TẠO NỀN BACKGROUND

Để có được những hình nền đầy tính mỹ thuật và đa dạng, với lệnh Blend người dùng có thể tạo những đường cong với những chuỗi màu sinh động. Đặc biệt, áp dụng bộ lọc màu Screen giữa các lớp đối tượng với nhau tạo những mảng màu khác biệt.  

BÀI TẬP 10: VẼ CHAI DẦU GỘI    

Bài tập này hướng dẫn vẽ chai dầu gội như hình dưới. Để có sự chuyển màu mịn và tạo độ sâu cho mẫu vẽ, cần sử dụng hiệu ứng Blend (tạo chuỗi đối tượng trung gian). Ngoài ra, còn tạo độ cong cho chữ uốn theo thân chai dầu gội bằng lệnh Warp. 

Bạn có thể tham khảo phim hướng dẫn “Vẽ chai dầu gội” với chương trình Adobe Illustrator CS2 trước khi thực hành bài tập này trên Adobe Illustrator CS4.                   

BÀI TẬP 11: VẼ MÁY NGHE NHẠC    

Bài tập 11, hướng dẫn vẽ máy nghe nhạc rất bắt mắt như hình dưới, chỉ qua các công cụ cơ bản như: Ellipse Tool, Pen tool và Reflect Tool. Ngoài ra bạn đọc còn biết cách kết hợp tô màu chuyển sắc Gradient, tạo độ nổi cho đối tượng.

BÀI TẬP 12: QUẢNG CÁO ĐỒNG HỒ ĐEO TAY 

Bài tập 12 chủ yếu sử dụng các lệnh Ellipse Tool, Pen Tool và Reflect Tool trong Illustrator để vẽ đồng hồ SADO (Sài Gòn Đồng Hồ). Ngoài ra, bạn đọc còn biết cách kết hợp tô màu chuyển sắc Gradient tạo độ nổi cho đối tượng. Sau đó, tạo lớp nền bên dưới tạo mẫu quảng cáo sản phẩm đồng hồ.

Bài tập tương đối phức tạp, trước khi vẽ ta cần phân tích đồng hồ thành các thành phần nhỏ sau đó lần lược vẽ các chi tiết, và cuối cùng tổng hợp để có kết quả cuối cùng.

Cấu tạo đồng hồ đeo tay gồm hai phần chính: Mặt đồng hồ và dây đồng hồ.

    

BÀI TẬP 13: VẼ MICRO

Bài tập này, hướng dẫn thiết kế microphone như hình dưới, bạn đọc còn biết cách cài thêm các Plug-ins để chạy trên Illustrator giúp việc thiết kế nhanh và dễ.   

Sau khi vẽ xong, bạn đọc có thể tham khảo bài tập vẽ Micro tương tự như bài tập này nhưng bằng chương trình Photoshop để có sự so sánh giữa hai chương trình đồ họa vector và đồ họa bitmap cũng như nâng cao khả năng thiết kế của bản thân. 

Cần lưu ý: Việc sử dụng các phiên bản mới Illutrator hay Photoshop không quan trọng lắm trong thực hành. Các chính là ý tưởng trong thiết kế. Hiện các phiên bản Illustrator và Photoshop không có sự khác biệt nhiều về giao diện làm việc.  

BÀI TẬP 14: KẾT HỢP ĐỒ HỌA VECTOR VỚI PHOTOSHOP   

Khi làm chế bản điện tử, người thiết kế thường xuyên chuyển đổi qua lại các file Illustrator và Photoshop. Trong bài tập này, các bạn sẽ được hướng dẫn vẽ hộp giấy. Sau đó, chuyển sang chương trình Photoshop, dán nhãn lên mép hộp giấy sao cho phù hợp với phối cảnh của hộp giấy. Qua đó, khai thác chức năng chuyển đổi tập tin qua lại giữa hai chương trình Illustrator và Photoshop. 

          

BÀI TẬP 15: THIẾT KẾ BÌA SÁCH    

Sau khi thực hành tạo các mẫu vẽ quảng cáo cũng như hỗ trợ cho thiết kế web, bài tập này mục đích tổng hợp các file thiết kế kết hợp với ý tưởng để thiết kế bìa cho sách. Mẫu thiết kế bìa này được sử dụng cho chính giáo trình này. Cần lưu ý: Khi thiết kế bìa sách, cần chú trọng đến ý tưởng, mỹ thuật, các công cụ, lệnh trong Illustrator chỉ là các tiện ích phục vụ cho ý tưởng đó. Sự cân bằng màu sắc, bố cục, hình thể chiếm ưu thế. Từ đó, tạo điểm nhấn để bìa sách nổi bật, tránh sự lặp lại, nhàm chán.  Một số mẫu không hướng dẫn cách vẽ như Logo tủ sách STK, logo nhà xuất bản Giao thông, dĩa CD xem như bài tập làm thêm. Các bạn có thể sử dụng từ các file lưu trong đĩa.

Nếu các bạn biết sử dụng chương trình CorelDRAW, hãy thử thiết kế các bài tập trong chuyên đề này sang CorelDRAW để tự đánh giá bản thân.   

Sau khi thực hành xong 15 bài tập với hướng dẫn chi tiết, các bạn hãy thử kiểm tra lại những kiến thức đã học trong quá trình thực hành, nhằm củng cố lại những kiến thức còn thiếu sót của bạn.

Phần Phụ lục cuối sách giới thiệu các bạn 20 bài tập nhằm giúp các bạn củng cố các kiến thức đã thực hành, cũng như phát huy ý tưởng sáng tạo để khi thác và ứng dụng hiệu quả chương trình Illustrator CS4. Đây là bài tập làm thêm, nên không hướng dẫn chi tiết, chỉ tóm tắt và định hướng cho bạn cách thức để vẽ.

BÀI TẬP 1: VẼ SON MÔI 

Bài tập này hướng dẫn các bạn vẽ thỏi son môi như hình:

           

Để dễ thao tác, bạn nên thực hiện theo từng thành phần của thỏi son. Ở đây thỏi son gồm hai phần chính: Thân và nắp thỏi son. 

                 

Trước khi tiến hành thiết kế, bạn nên mở thanh thước, ô lưới và tạo các đường gióng. Dựa theo những đường gióng, vẽ hình chữ nhật. Hiệu chỉnh độ cong hai cạnh trên và dưới tạo thân thỏi son, rồi ẩn các đường gióng đi. Sau đó, tô màu đỏ đậm thân thỏi son và xóa viền.

            

Vẽ biên dạng vòng cong màu trắng, phía dưới thân thỏi son. Vẽ tiếp một đối tượng tại gần mép trên thỏi son. Sau đó, tô màu chuyển sắc dạng thẳng với những sọc sáng tối tạo độ cong nhô ra của thỏi son.  

             

Vẽ tiếp đối tượng nhỏ màu trắng phía trên thỏi son và làm mờ tạo chiều sâu cho mép trên thỏi son. Để tạo chiều sâu cho thân thỏi son, vẽ hai hình chữ nhật màu trắng dọc theo hai bên. Áp dụng hiệu ứng làm mờ tăng độ nổi thân thỏi son. 

                           

Tiến hành nhập chữ dọc theo thân thỏi son. Rồi vẽ những ngôi sao màu trắng trang trí trên nó tăng thêm tính mỹ thuật.

         

Tương tự, lần lượt thực hiện nắp thỏi son với những biên dạng như hình. Sau đó, tô màu chuyển sắc cho từng đối tượng cho phù hợp tạo độ bóng nổi bật cho nắp thỏi son. Kết quả hình cuối cùng như sau:       

            

BÀI TẬP 2: VẼ TAI NGHE BLUETOOTH 

Bài tập 2 hướng dẫn các bạn thiết kế chiếc tai nghe Bluetooth như hình: 

Các bước thực hiện như sau: 

Bạn vẽ hình chữ nhật làm biên dạng ngoài của thân tai nghe, rồi hiệu chỉnh độ cong cho các cạnh. Tạo độ cong lồi cho thân tai nghe, nên tô màu dạng lưới để tạo những mảng màu khác nhau trên cùng một đối tượng.

             

Từ đó, sao chép và đổi màu tạo độ cong nổi cho đối tượng. 

      

Vẽ tiếp các đối tượng hai bên mép và ngấn ở giữa như hình. Sau đó, tô màu cho chúng cho phù hợp.

        

Tạo tiếp hai đối tượng nữa, làm mờ và tạo bóng đổ nhằm trang trí trên thân tai nghe.   

                  

Tiếp theo, vẽ nắp trên cho chiếc tai nghe. Tô màu theo dạng lưới để tạo độ nổi cho nắp.

          

Tiếp tục bổ sung thêm một vài đối tượng nữa tạo độ sâu cho nắp.

                

Sau đó, tiến hành tạo nhánh trái từ nắp hướng xuống dưới. Tô màu chuyển sắc và phối hợp thêm nhiều đối tượng nữa tạo gờ nổi lên.

            

Tương tự, bạn tạo nhánh bên phải giống như nhánh bên trái và hoàn thành mẫu thiết kế.

     

BÀI TẬP 3: VẼ MÁY CHỤP HÌNH 

Bài tập này hướng dẫn các bạn vẽ máy chụp hình như hình:

 

Đây thuộc dạng bài tập phức tạp, vì có rất nhiều chi tiết. Do đó, bạn nên tạo khung máy ảnh trước. Rồi mới tạo những chi tiết nhỏ trên máy ảnh như: Các nút điều khiển, lỗ thoát khí,… Sau đó, mới tạo ống kính và nhập chữ thể hiện logo hay nhãn hiệu của mẫu mã. 

Đầu tiên, bạn cần phác thảo biên dạng ngoài của máy ảnh, đây là bước khó nhất, vì dựa theo biên dạng này mới vẽ được những mảng nhỏ bên trong. Do đó, bạn nên cho hiển thị ô lưới để tạo biên dạng tương đối chính xác. Sau đó, tiến hành vẽ những chi tiết bên trong. Kết quả đạt được như hình dưới:   

             

Sau khi vẽ được kết quả giống như khung hình của máy ảnh, bạn tiến hành phối màu cho từng đối tượng. Tô màu cho những đối tượng thuộc chân máy ảnh trước. Lần lượt chọn từng biên dạng bên dưới, tô màu cho chúng với xám đậm. 

         

Tiếp theo, tiến hành tô màu cho các đối tượng phía trên. Với các đối tượng này, bạn tô màu sáng hơn so với chân máy ảnh.    

           

Tiếp tục tô màu cho những đối tượng tại khoảng giữa thân máy và chân máy. Vị trí này bạn phải chọn màu xám đậm hơn so với chân máy. Đây là kết quả cuối cùng của quá trình vẽ khung máy ảnh: 

        

Bây giờ bắt đầu vẽ từng bộ phận của máy ảnh. Đầu tiên, vẽ nút công tắt của máy ảnh và các chấm tròn bên phải chân máy từ các hình ellipse. 

          

Phía trên thân máy, vẽ các đối tượng phía trên thân máy và khối màu cho chúng. Hình bên là kết quả khi các bộ phận của máy ảnh thực hiện xong.

Để tạo ống kính, bạn vẽ những hình ellipse chồng lên nhau, phối màu xen kẽ sáng tối sao cho đẹp mắt. Hình dưới bên phải là kết quả máy ảnh sau khi hoàn thành:

              

Tiếp theo, nhập chữ thể hiện nhãn hiệu, các chức năng trên máy ảnh. Hình dưới là kết quả sau khi nhập chữ thể hiện chức năng của nút chính và tính năng nổi bật của máy ảnh.    

       

Tương tự, tạo logo thể hiện nhãn hiệu của máy ảnh. Sau đó, tạo chữ uốn cong trên ống kính như hình: 

           

Như vậy, bạn đã hoàn tất quá trình vẽ máy ảnh. Với những gợi ý nêu trên, hy vọng bạn sẽ thực hiện mẫu vẽ một cách nhanh chóng và ứng dụng cho nhiều mẫu khác. 

BÀI TẬP 4: VẼ MÁY MP3 

Bài tập này hướng dẫn vẽ máy MP3 như hình. Ngoài việc sử dụng các công cụ và lệnh để tạo biên dạng, còn phối hợp các cách tô màu chuyển sắc để đưa ra kết quả như mong muốn. 

 

BÀI TẬP 5: VẼ LOGO ECHIP

Logo là một biểu tượng thể hiện cho một thương hiệu kinh doanh. Cho nên nó đòi hỏi bạn phải vẽ một cách chính xác theo biên dạng và màu sắc. Tốt nhất, bạn nên nhập hình ảnh chứa logo vào, rồi vẽ chồng lên nó.   

BÀI TẬP 6: VẼ MÁY BỘ ĐÀM   

Nếu chỉ với các công cụ tạo biên dạng, chưa thể giúp các bạn vẽ được một sản phầm sinh động và nổi bật, bạn cần phải kết hợp với công cụ tô màu chuyển sắc, hiệu ứng tạo chuỗi đối tượng trung gian, tạo trong suốt,… để có được sản phầm như hình dưới: 

BÀI TẬP 7: VẼ ĐÈN MĂNG - SÔNG  

Ngoài các công cụ tạo hình cơ bản như: Ellipse, Rectangle,… bạn phối hợp với các lệnh Unite, Minus Front, Intersect để tạo biên dạng phức tạp hơn. Sau đó, phối màu cho từng đối tượng bằng nhiều lệnh khác nhau, cũng như sử dụng hiệu ứng nếu cần để tạo mẫu vẽ đẹp mắt như hình ở trang bên:

BÀI TẬP 8: VẼ LOA VI TÍNH

Đây thuộc dạng bài tập tương đối đơn giản. Từ các hình ellipse, kết hợp với các dạng tô màu đồng nhất (Fill), dạng chuyển sắc (Gradient), dạng lưới (Mesh),... tạo ra cặp loa đẹp mắt như hình bên:  

BÀI TẬP 9: VẼ BÓNG ĐÈN  

Điểm khó của bài tập là tạo nhiều chất liệu khác nhau trên một mẫu vẽ. Để tạo độ bóng mờ cho chuôi đèn, bạn dùng hiệu ứng làm mờ cho từng đối tượng.

BÀI TẬP 10: VẼ ĐỒNG HỒ CÁT

Trong bài tập vẽ đồng hồ cát chủ yếu là kỹ thuật phối màu của Gradient, cùng với những công cụ vẽ như: Pen Tool, Ellipse, Rectangle. Đặc biệt, để đối tượng trở nên trong như thuỷ tinh, bạn cần phối hợp Opacity hay dùng các chế độ lọc màu (Blending Mode) của chương trình.

BÀI TẬP 11: VẼ MŨI KHOAN 

Bài tập này hướng dẫn bạn vẽ mũi khoan với chất liệu bằng sắt như hình. Chỉ với vài công cụ tạo biên dạng, lệnh cắt, kết hợp hai đối tượng,… Phối hợp với các dạng đổ màu trong chương trình Illustrator sẽ tạo ra kết quả đẹp mắt như hình bên:

BÀI TẬP 12: VẼ ẤM TRÀ  

Với những công cụ cơ bản trong Illustrator CS4 các bạn sẽ vẽ được biên dạng ấm trà. Điều này giúp các bạn sự dụng thuần thục công vẽ để có khả năng tự thiết kế chứ không phải thực hiện thao tác “đồ lại”. Thêm vào đó, các bạn nên phối hợp tô màu dạng ô lưới để tạo những mảng màu không đồng nhất.

BÀI TẬP 13: VẼ TỦ GỖ 

Bài tập hướng dẫn vẽ tủ với chất liệu gỗ. Ở đây không bàn tới cách thức để tạo biên dạng như mong muốn nữa, mà quan tâm đến phương thức tô màu. Bạn sử dụng màu sắc sao cho phù hợp với chất liệu của nó như màu nâu, màu vàng. Để có những vân gỗ như thật, bạn nên chọn dạng tô màu dựa theo hình ảnh bitmap. 

BÀI TẬP 14: VẼ ẤM NƯỚC 

Từ những công cụ và lệnh đã học, các bạn hãy tiến hành vẽ ấm nước được làm từ chất liệu sứ như hình bên:  

BÀI TẬP 15: VẼ LOA PHÓNG THANH

Cũng như những bài tập trước, đối với mẫu vẽ này, bạn cũng sử dụng những công cụ tạo hình với biên dạng tự do. Để biên dạng có độ nổi nhưng không sắc bén, bạn nên sử dụng kèm thêm hiệu ứng Gaussian Blur.        

BÀI TẬP 16: VẼ ĐÈN PIN 

Bài tập vẽ đèn phin với chất liệu bằng nhựa. Cần lưu ý: Đây là dạng nhựa đục và không láng, nên mức độ phản xạ ánh sáng rất ít, hông được bóng. Trái ngược với nó là chất liệu thuỷ tinh của bóng đèn. Do vậy, đòi hỏi bạn phải tô màu sao cho phù hợp với từng chất liệu. 

BÀI TẬP 17: VẼ TÁCH TRÀ

Bài tập này hướng dẫn vẽ tách trà – một sản phẩm quen thuộc trong đời sống ngày thường. Để có kết quả như hình dưới, bạn cần kết hợp hài hòa giữa các công cụ vẽ cơ bản, kỹ thuật phối màu và những mẫu hoa văn lạ mắt.

BÀI TẬP 18: VẼ KÍNH LÚP 

Bạn hãy sử dụng những công cụ đã học, cũng như các phương thức tô màu để tạo được mẫu vẽ như hình:  

BÀI TẬP 19: VẼ MÁY CHỤP HÌNH 

Bài tập trước bạn đã được hướng dẫn tóm tắt cách thức để vẽ máy chụp hình. Qua đó, bạn hãy vẽ lại một máy ảnh với kiểu khác như hình: 

BÀI TẬP 20: VẼ MÁY QUAY PHIM 

Hãy tiến hành vẽ máy quay phim với nắp được gập lại như hình.

Hy vọng các bạn sẽ nhanh chóng khai thác có hiệu quả chương trình Adobe Illustrator CS4 trong công việc của mình.

Lưu ý: Nhiều bài tập trong phần phụ lục đã được tủ sách biên soạn qua các bài tập thực hành trên CorelDraw. Các bạn có thể đăng ký mua qua mạng hay mua tại nhà sách STK tài liệu:

THIẾT KẾ MẪU MỸ THUẬT CÔNG NGHIỆP VỚI CORELDRAW 14

TÁC GIẢ VIỆT HÙNG VŨ-ÁNH TUYẾT-QUANG HIỂN

352 TRANG - KHỔ 14,5 X 20,5

NHÀ XUẤT BẢN GIAO THÔNG VẬN TẢI

GIÁ 60.000 VND

Để có ý tưởng giúp việc thiết kế trong Illustrator CS4 dễ dàng hơn.

Ø       Bạn có thể dùng các chương trình khác như CorelDraw, Photoshop để thực hành các bài tập trong sách để có thêm ý tưởng thiết kế cũng như nâng cao tay nghề trong lãnh vực đồ họa vi tính.

Ø       Font chữ sử dụng trong đĩa CD đi kèm với sách là Unicode, để xem nội dung trên đĩa màn hình nên đặt độ phân giải 1024 x 768, cài WinRAR để giải nén các phim khi xem và chương trình Windows Media Player để xem các phim minh họa, nhớ đặt chế độ tùy chọn “Full Screen” để xem toàn bộ màn hình để thấy rõ các menu lệnh.

 

Sách mới
Sắp phát hành

Trang bị điện với Module điều khiển lập trình S7-300
(3149 lần đọc)

Kỹ thuật mô phỏng 3D với Visual Nastran & SolidWorks
(4258 lần đọc)

Pro/Engineer Wildfire dành cho người chuyên nghiệp
(4324 lần đọc)

Hướng dẫn sử dụng Catia
(5072 lần đọc)

Lắp ráp và mô phỏng với Pro/ Engineer Wildfire
(4045 lần đọc)

Thiết Kế Đồ Họa 5 Chiều Với Maya
(3959 lần đọc)

Tự Học Maya Bằng Hình ảnh
(4613 lần đọc)

Thiết kế cơ khí với EdgeCam 9.75 & SolidWorks 2006
(3324 lần đọc)

Tự học PowerWord bằng hình ảnh
(1601 lần đọc)

Thiết kế cơ khí - Cơ điện tử với Catia dành cho người chuyên nghiệp
(2247 lần đọc)

Tự học Optilume Interior & Ecodial bằng hỉnh ảnh
(1512 lần đọc)

Tự học Mechanical Desktop & Visual Nastran bằng hình ảnh
(2285 lần đọc)

Điều khiển máy CNC – Lập trình gia công khuôn với Cimatron nhanh và dễ
(1708 lần đọc)

Hướng dẫn sử dụng Mechanical Desktop (vẽ 3D - lắp ráp và mô phỏng).
(2229 lần đọc)
... Xem tiếp

Cty TNHH Ngàn Phương thiết kế. Khách thứ: 678599 © 2006 Bản quyền của STK.