Thắc mắc? (08)38334168 Xem giỏ hàng
Tìm kiếm sách
Tựa sách
Chủ đề
[Tìm chi tiết]

Hình thức thanh toán

Các phương thức thanh toán tiền mua sách và đĩa CD tại Công ty TNHH Thuận Tâm Huy - Nhà sách STK như sau: Khách hàng gửi phiếu chuyển tiền qua đường bưu điện theo địa chỉ sau::

Công ty TNHH Thuận Tâm Huy
Địa chỉ: 742 Điện Biên Phủ - Quận 10 – Tp.HCM
Điện thoại: (08)38334168 - 0919678168

Qua tài khoản thẻ ATM sau:

Tài khoản 1
Võ Duy Thanh Tâm
Ngân hàng Đông Á: EAB - Quận 5
Số tài khoản: 0101158080

tài khoản 2
Võ Duy Thanh Tâm
Ngân hàng Á Châu: ACB - Phú Lâm
Số tài khoản: 80104239

Cước phí vận chuyển khách hàng hãy xem chi tiết mục “Thanh toán”.

 
Mã sách: CC003
Tên sách: Hướng dẫn sử dụng Catia
Mô tả:
Nội dung sách gồm 20 bài tập thực hành thiết kế chi tiết cơ khí, được trình bày từ dễ đến khó, giúp các bạn khai thác và sử dụng các lệnh đơn giản cho đến nâng cao trong chương trình Catia từ đó làm nền tảng cho việc thực hành các bài tập phức tạp hơn. Các bạn sẽ tiến hành lắp ráp các chi tiết đã vẽ, tạo bản vẽ kỹ thuật ghi kích thước hình chiếu và thực hiện in ấn. (Tài liệu Photo)
Thể loại: Catia
Nhà xuất bản: Chưa đăng ký
Tác giả: Ths Dương Đăng Danh – Ks Phạm Quang Huy
Khổ sách: 19.5 X 29 cm
Số trang: 320
Trọng lượng: 0 gam
Năm phát hành: 2007
Giá: Giá bìa : 150.000 VND  
CDROM kèm theo: Không
Chọn để mua Trạng thái: Sắp phát hành
 
Nội dung cuốn sách

Sách gồm 20 bài tập thực hành hướng dẫn sử dụng Catia trong thiết kế chi tiết cơ khí, các bài tập được trình bày từ dễ đến khó, khai thác, sử dụng các lệnh đơn giản cho đến nâng cao. Sau đó tiến hành lắp ráp các chi tiết đã vẽ, tạo bản vẽ kỹ thuật ghi kích thước hình chiếu và thực hiện in ấn.

Sau đây là nội dung tóm tắt các bài tập:

BÀI TẬP 1: LÀM QUEN GIAO DIỆN VÀ CÁC CÔNG CỤ

Bài tập đầu tiên, giới thiệu giao diện chương trình Catia và một số công cụ, lệnh giúp bạn có cái nhìn khái quát về chương trình.

BÀI TẬP 2: VẼ CHI TIẾT ĐƠN GIẢN

Hướng dẫn vẽ Chi Tiết Đơn Giản, bạn sẽ tìm hiểu và làm quen với các lệnh tạo khối. Bên dưới là hình kết quả được nhìn từ các góc độ và dạng hiển thị khác nhau.

                    

BÀI TẬP 3: VẼ KHỐI CƠ BẢN

Bài tập 3 thực hiện vẽ Khối Cơ Bản, đây là chi tiết có cấu tạo đơn giản. Bài tập này sử dụng lệnh tạo khối đùn và cắt để hoàn thành. Hình dưới là kết quả được nhìn từ các góc độ khác nhau giúp việc vẽ dễ dàng.

             

BÀI TẬP 4: BÀI TẬP TỔNG HỢP

Từ bài tập 4, bạn sẽ thiết kế các chi tiết để thực hiện lắp ráp mô hình Ròng rọc gồm nhiều chi tiết. Bài tập này hướng dẫn vẽ chi tiết Long Đền, ghi kích thước và in ấn.

              

BÀI TẬP 5: VẼ ỐC BẮT

Vẽ chi tiết Ốc Bắt, một chi tiết thuộc bộ phận Ròng Rọc. Qua đó giúp bạn khai thác sử dụng lệnh Revolve (tạo khối xoay). Quan sát kết quả sau khi hoàn thành như hình dưới:

               

BÀI TẬP 6: VẼ TRỤC

Vẽ chi tiết Trục, sử dụng lệnh Hole tạo lỗ đục cho đối tượng. Hình dưới là kết quả.

                    

BÀI TẬP 7: VẼ RÒNG RỌC

Hướng dẫn vẽ chi tiết Ròng Rọc. Hình dưới là sản phẩm cuối cùng được nhìn từ các góc độ khác nhau.

                             

BÀI TẬP 8: VẼ CÀNG

Vẽ chi tiết Càng, một chi tiết đóng vài trò chủ đạo trong hệ Ròng Rọc. Dưới đây là hình kết quả được quan sát từ nhiều góc độ khác nhau giúp phác thảo dễ dàng hơn.

                

BÀI TẬP 9: VẼ GIÁ ĐỠ

Hướng dẫn vẽ chi tiết Giá Đỡ. Hình dưới là kết quả được quan sát từ nhiều góc độ khác nhau giúp phác thảo dễ dàng hơn.

                      

BÀI TẬP 10: LẮP RÁP RÒNG RỌC

Lắp ráp một bộ phận tương đối phức tạp đó là Ròng Rọc, với các chi tiết được thiết kế từ các bài tập trước.

                                         

BÀI TẬP 11: VẼ PISTON

Thực hiện vẽ chi tiết Piston. Đối tượng đơn giản sẽ được lắp ráp trong bài tập 15. Dưới đây là hình kết quả được quan sát từ nhiều góc độ khác nhau.

            

BÀI TẬP 12: VẼ LỐC MÁY

Vẽ chi tiết Lốc Máy, một bộ phận thuộc động cơ. Quan sát kết quả hoàn thành như hình:

                      

BÀI TẬP 13: VẼ TAY QUAY

Hướng dẫn vẽ Tay Quay.

                 

BÀI TẬP 14: VẼ THANH NỐI

Hướng dẫn vẽ Thanh Nối. Hình dưới là kết quả được quan sát từ nhiều góc độ khác nhau.

                       

BÀI TẬP 15: LẮP RÁP ĐỘNG CƠ

Tiến hành lắp ráp động cơ từ các chi tiết thiết kế  trong các bài tập trước

            

BÀI TẬP 16: GHI KÍCH THƯỚC VÀ IN ẤN

Hướng dẫn ghi kích thước và in ấn sản phẩm lắp ráp.

BÀI TẬP 17: VẼ KHỐI

Vẽ chi tiết Khối, hình dưới là kết quả chi tiết sau khi vẽ.

                  

BÀI TẬP 18: VẼ KHAY ĐỰNG

Hướng dẫn vẽ chi tiết Khay Đựng, bạn sẽ làm quen các lệnh như: Draft Angle (tạo góc côn), Plan (tạo mặt phẳng) v.v.

               

BÀI TẬP 19: VẼ TRỤC DẪN HƯỚNG

Bài tập này vẽ chi tiết tương đối phức tạp như  hình dưới-Trục Dẫn Hướng.

                         

Sách mới
Sắp phát hành

Trang bị điện với Module điều khiển lập trình S7-300
(3149 lần đọc)

Kỹ thuật mô phỏng 3D với Visual Nastran & SolidWorks
(4258 lần đọc)

Pro/Engineer Wildfire dành cho người chuyên nghiệp
(4324 lần đọc)

Hướng dẫn sử dụng Catia
(5074 lần đọc)

Lắp ráp và mô phỏng với Pro/ Engineer Wildfire
(4045 lần đọc)

Thiết Kế Đồ Họa 5 Chiều Với Maya
(3959 lần đọc)

Tự Học Maya Bằng Hình ảnh
(4613 lần đọc)

Thiết kế cơ khí với EdgeCam 9.75 & SolidWorks 2006
(3325 lần đọc)

Tự học PowerWord bằng hình ảnh
(1601 lần đọc)

Thiết kế cơ khí - Cơ điện tử với Catia dành cho người chuyên nghiệp
(2247 lần đọc)

Tự học Optilume Interior & Ecodial bằng hỉnh ảnh
(1512 lần đọc)

Tự học Mechanical Desktop & Visual Nastran bằng hình ảnh
(2285 lần đọc)

Điều khiển máy CNC – Lập trình gia công khuôn với Cimatron nhanh và dễ
(1708 lần đọc)

Hướng dẫn sử dụng Mechanical Desktop (vẽ 3D - lắp ráp và mô phỏng).
(2229 lần đọc)
... Xem tiếp

Cty TNHH Ngàn Phương thiết kế. Khách thứ: 678599 © 2006 Bản quyền của STK.