Thắc mắc? (08)38334168 Xem giỏ hàng
Tìm kiếm sách
Tựa sách
Chủ đề
[Tìm chi tiết]

Hình thức thanh toán

Các phương thức thanh toán tiền mua sách và đĩa CD tại Công ty TNHH Thuận Tâm Huy - Nhà sách STK như sau: Khách hàng gửi phiếu chuyển tiền qua đường bưu điện theo địa chỉ sau::

Công ty TNHH Thuận Tâm Huy
Địa chỉ: 742 Điện Biên Phủ - Quận 10 – Tp.HCM
Điện thoại: (08)38334168 - 0919678168

Qua tài khoản thẻ ATM sau:

Tài khoản 1
Võ Duy Thanh Tâm
Ngân hàng Đông Á: EAB - Quận 5
Số tài khoản: 0101158080

tài khoản 2
Võ Duy Thanh Tâm
Ngân hàng Á Châu: ACB - Phú Lâm
Số tài khoản: 80104239

Cước phí vận chuyển khách hàng hãy xem chi tiết mục “Thanh toán”.

 
Mã sách: 3DMAX007
Tên sách: Tự học dựng hình và chiếu sáng với V-Ray & 3DS Max bằng hình ảnh
Mô tả:
Sách hướng dẫn sử dụng V-Ray chạy trên nền 3D Max giúp việc thiết kế các đối tượng 3D, nhà cửa, công trình, v.v đẹp và bắt mắt. Tài liệu không thể thiếu được với các nhà thiết kế mẫu, kiến trúc sư, làm hoạt hình, và nhiều hơn nữa. Sách có thể làm tài liệu thực hành tại các trung tâm đồ họa, học sinh chuyên ngành mỹ thuật đồ họa.
Thể loại: 3D Studio Max
Nhà xuất bản: Giao Thông Vận Tải
Tác giả: Quang Hân - Ánh Tuyết
Khổ sách: 14.5 X 20.5 cm
Số trang: 400
Trọng lượng: 350 gam
Năm phát hành: 2008
Giá: Giá bìa : 52.000 VND  
CDROM kèm theo: Có (Tặng kèm CD khi mua sách)
Chọn để mua Trạng thái: Đang lưu hành
 
Nội dung cuốn sách

Tài liệu gồm: 12 bài tập được trình bày từ đơn giản đến phức tạp. Sau đây là tóm tắt nội dung các bài tập:

BÀI TẬP 1: VẼ BỒN RỬA CHÉN

Điểm nhấn mạnh trong bài tập là cách sử dụng lệnh Plane tạo đối tượng mặt phẳng. Sau đó, dùng lệnh Editable Poly chuyển mô hình sang dạng lưới tạo độ lồi lõm tại các vị trí cần thiết của bồn rửa chén.  

                   

BÀI TẬP 2: VẼ VÒI NƯỚC

Sử dụng lệnh Box, Cylinder, Torus tạo khối hộp cơ bản. Sau đó, dùng lệnh Editable Poly chuyển mô hình sang dạng lưới tạo khối với biên dạng phức tạp hơn, cụ thể là vòi bồn nước,

Trọng tâm bài tập này trình bày cách thức gán vật liệu Inox cho bồn rửa chén, từ đó bạn có thể thực hiện áp vật liệu khác cho các đối tượng trong những bài tập phức tạp hơn.

BÀI TẬP 3: VẼ BỘ TÁCH

Đến với bài tập này các bạn được làm quen với Loft thông qua các loại biến dạng như: bộ tách. Sau đó, gán vật liệu sứ và ánh xạ lên bề mặt chi tiết, tạo sự phản chiếu rất bắt mắt. Ngoài ra, bạn còn biết cách tạo vật liệu dạng HDRI cho chiếc muỗng.

                    

BÀI TẬP 4: VẼ GHẾ VĂN PHÒNG

Đây là bài tập khó, tổng hợp nhiều công cụ và lệnh, giúp các bạn ôn và hiểu rõ hơn một số lệnh hiệu chỉnh biên dạng vật thể thường dùng trong 3ds Max 2008.

BÀI TẬP 5: VẼ TUÝP KEM 

Loft. là kỹ thuật tạo các đối tượng 3D từ những đường cơ bản như: hình tròn, ellipse (làm tiết diện), nhằm quy định bề mặt của đối tượng.

BÀI TẬP 6: TẠO NHÃN TUÝP KEM

Để có được nhãn tuýp kem theo yêu cầu riêng, có thể sử dụng chương trình đồ họa hỗ trợ như: CorelDRAW, Illustrator hoặc Photoshop tạo vật liệu cho chương trình 3DS Max. Bài tập này hướng dẫn tạo vật liệu cho tuýp kem với chương trình CorelDRAW.

BÀI TẬP 7: GÁN VẬT LIỆU TUÝP KEM

Sau khi tạo mẫu tuýp kem và tạo nhãn tuýp kem từ chương trình hỗ trợ CorelDRAW. Bài tập này hướng dẫn các bạn dán nhãn cho tuýp kem đã tạo trong chương trình 3ds Max.

            

BÀI TẬP 8: TÌM HIỂU V-RAY  

V-Ray là chương trình ứng dụng hiệu quả nhưng về vấn đề thiết lập hệ thống diễn hoạt V-Ray tương đối phức tạp. Bài tập hướng dẫn các bước thiết lập cơ bản về các chức năng của Plug-in V-Ray.

BÀI TẬP 9: TẠO HIỆU ỨNG TỤ QUANG

Các bạn được hướng dẫn cách tạo vật liệu trong suốt với V-Ray. Sau đó, sử dụng nguồn sáng Target Spot và hiệu ứng V-Ray tạo ánh sáng tụ quang chiếu vào vật thể và ánh sáng phản chiếu vào trong khung cảnh. Qua đó, các bạn khai thác triệt để các chức năng mà hiệu ứng V-Ray mang lại.  

           

BÀI TẬP 10: VẼ MÀN HÌNH PHẲNG

Để các bạn có thể thao tác và vận dụng thành thạo chương trình 3ds Max, bài tập này hướng dẫn tạo mô hình với biên dạng phức tạp từ các đối tượng NURBS.   

BÀI TẬP 11: GÁN VẬT LIỆU CHO MÀN HÌNH PHẲNG

Sau khi tạo mô hình màn hình phẳng, bài tập này sử dụng Plug-in V-Ray thay đổi độ bóng, độ sáng tối của mô hình qua hiệu ứng V-Ray.

           

BÀI TẬP 12: CHIẾU SÁNG GIAN PHÒNG VỚI V-RAY

Bài tập này hướng dẫn cách đặt nguồn sáng và vật liệu V-Ray trong một căn phòng, nhằm giúp bạn làm quen và tìm hiểu kỹ hơn về Plug-in V-Ray. 

Sách mới
Sắp phát hành

Trang bị điện với Module điều khiển lập trình S7-300
(3149 lần đọc)

Kỹ thuật mô phỏng 3D với Visual Nastran & SolidWorks
(4257 lần đọc)

Pro/Engineer Wildfire dành cho người chuyên nghiệp
(4323 lần đọc)

Hướng dẫn sử dụng Catia
(5071 lần đọc)

Lắp ráp và mô phỏng với Pro/ Engineer Wildfire
(4044 lần đọc)

Thiết Kế Đồ Họa 5 Chiều Với Maya
(3958 lần đọc)

Tự Học Maya Bằng Hình ảnh
(4613 lần đọc)

Thiết kế cơ khí với EdgeCam 9.75 & SolidWorks 2006
(3324 lần đọc)

Tự học PowerWord bằng hình ảnh
(1599 lần đọc)

Thiết kế cơ khí - Cơ điện tử với Catia dành cho người chuyên nghiệp
(2246 lần đọc)

Tự học Optilume Interior & Ecodial bằng hỉnh ảnh
(1512 lần đọc)

Tự học Mechanical Desktop & Visual Nastran bằng hình ảnh
(2284 lần đọc)

Điều khiển máy CNC – Lập trình gia công khuôn với Cimatron nhanh và dễ
(1708 lần đọc)

Hướng dẫn sử dụng Mechanical Desktop (vẽ 3D - lắp ráp và mô phỏng).
(2228 lần đọc)
... Xem tiếp

Cty TNHH Ngàn Phương thiết kế. Khách thứ: 678494 © 2006 Bản quyền của STK.